woensdag 22 december 2010

Project begeleiding notulen 17-12

Project begeleiding
vrijdag 17 december

Wat moeten ze gaan doen als alle factoren gedraaid zijn. (vraag simon)
Hoe maak je die stap dat wanneer hun het plaatje zien, en dan hun rol enz. spelen.

Wat verwachten we als we het object aan een kind geven? Op de knop drukken.. hoe zorgen we ervoor dat het kind het spel gaat spelen en de rollen neemt.
Hoe snappen die kinderen dat het om een rollen spel gaat.

Alles moet werken vanuit de kit, geen uitleg over de kit.. maar uitleg moet uit de kit komen.

Bijvoorbeeld de iconen, masker, dan is het meteen duidelijk dat het een rollen spel is.
objecten die bij het personage worden.

Goede sturing, wat hebben we nodig om het verhaal te krijgen wat we willen krijgen. Dat hun er op de goede manier mee om gaan.

Kinderen veel rollen, jongens als meisjes en meisjes als jongens. En dan moeten ze nog samen spelen.

Focus houden op ons uiteindelijke doel.

bijv. Doosje als masker nodigt uit om op je hoofd te zetten! (4 kanten/4 gezichten)
Pruik, zonnebril, pet, baard, kleding.
KIT MOET UITNODIGEND ZIJN.

interactie krijgen tussen kinderen.
Rollen moeten wisselen, steeds een andere positie. Kinderen moeten altijd een andere rol krijgen.

Dus dan ben je iemand met een masker, maar hoe krijg je dan interactie, hoe komt het zo ver dat ze de rollen gaan spelen die we hun willen laten doen.

Volgende week.
Helder contreect plan, hoe gaat het werken.
Dat het alleen nog gemaakt hoeft te worden.


Rollen aan ketting, of ander object aan je lichaam.


Project begeleiding notulen 17-12

Project begeleiding
vrijdag 17 december

Wat moeten ze gaan doen als alle factoren gedraaid zijn. (vraag simon)
Hoe maak je die stap dat wanneer hun het plaatje zien, en dan hun rol enz. spelen.

Wat verwachten we als we het object aan een kind geven? Op de knop drukken.. hoe zorgen we ervoor dat het kind het spel gaat spelen en de rollen neemt.
Hoe snappen die kinderen dat het om een rollen spel gaat.

Alles moet werken vanuit de kit, geen uitleg over de kit.. maar uitleg moet uit de kit komen.

Bijvoorbeeld de iconen, masker, dan is het meteen duidelijk dat het een rollen spel is.
objecten die bij het personage worden.

Goede sturing, wat hebben we nodig om het verhaal te krijgen wat we willen krijgen. Dat hun er op de goede manier mee om gaan.

Kinderen veel rollen, jongens als meisjes en meisjes als jongens. En dan moeten ze nog samen spelen.

Focus houden op ons uiteindelijke doel.

bijv. Doosje als masker nodigt uit om op je hoofd te zetten! (4 kanten/4 gezichten)
Pruik, zonnebril, pet, baard, kleding.
KIT MOET UITNODIGEND ZIJN.

interactie krijgen tussen kinderen.
Rollen moeten wisselen, steeds een andere positie. Kinderen moeten altijd een andere rol krijgen.

Dus dan ben je iemand met een masker, maar hoe krijg je dan interactie, hoe komt het zo ver dat ze de rollen gaan spelen die we hun willen laten doen.

Volgende week.
Helder contreect plan, hoe gaat het werken.
Dat het alleen nog gemaakt hoeft te worden.


Rollen aan ketting, of ander object aan je lichaam.


donderdag 16 december 2010

Plan de campagne

Mileniumdoel
Gelijke kansen (man en vrouw).

Doel
Bewustwording van keuzemogelijkheden in verschillende situaties met betrekking tot de man/vrouw verhouding.

Kernpropositie
Verzetten van de gedachten van het geweld/oorlog op een manier die ten goede komt aan de verhouding tussen de man en vrouw.

Plan van aanpak
We spelen in op kinderen van 6-8 jaar.
Dit doen we in toneelvorm.
We leggen verkinderlijkte versies voor van situaties waarin ze later terecht kunnen komen.
Dit alles doen we op spelender wijs.
We stimuleren het samen spelen van jongens en meisjes.
Inspelen op de creativiteit en het inbeeldingsvermogen van de kinderen.

Succescriterium
Ons concept is succesvol als de situaties gespeeld worden.

Ontwerpeisen
Kaarten worden willekeurig getrokken (gelijke kansen)
Het spel moet geschikt zijn voor analfabeten.
De werking van het spel moet voor de hand liggend zijn.
Kleur-, symboolgebruik moet aansluiten bij de cultuur.
De verhalen, situaties, rollen en emoties moeten herkenbaar zijn.
Het spel moet aantrekkelijk zijn voor kinderen.
Het samen spelen tussen jongens en meisjes stimuleren.
Rekening houden met mogelijke kritiek van volwassenen.
Je moet de situaties overzichtelijk houden (3 mensen).

Vorm
Spel voor 3 mensen
Ieder persoon krijgt een emotie, op die manier kunnen we het verhaal goed sturen.
1 Omgeving
1 Situatie

Gekozen

Rol                             Emotie                                   Situatie                       Omgeving
Vader                         Blij                                         Diefstal                       Markt
Moeder                       Boos                                       Verdwijning               Ruimte/maan
Agent                         Bang                                      Gevangenis                 Op straat
Baby                           Verdrietig                               Schatzoeken               Onbewoond eiland
President                    Verliefd                                  Verjaardag                  Natuur
Muzikant                    Verveeld/ Geïrriteerd             Aanslag                      Boot
Soldaat                       Schaamte                                Verloren                     Zeebodem
Tovenaar                     Heldhaftig                              Brand                         Vliegtuig
Dokter                        Jaloers                                    Ziekte                         Ziekenhuis
Boer                            Spijt                                        Ruzie                          Thuis
Bejaarde
Monster

maandag 13 december 2010

Notulen Projectbegeleiding 10-12

Leeftijdscategorie op de daycare?
Moeten we een goed beeld van krijgen.
Wat doen ze daar?
Nog steeds geen duidelijk beeld van wat die daycare inhoud.

Wie die mensen zijn die dat runnen, motieven, wat die mensen daar doen?
Maandag zingen, disndag tekenen?
Educatieve taken binnen de daycare of tijdverdrijf?

Voorbeeld van een situatie!
Wat wil je vertellen in dit spel! (Heldere propositie)

.rollen
.emotie
.gebeurtenis
.waar speelt het zich af

Wie zijn die personages en in wat voor situatie zitten die?(globaal schetsen)
Daar zit te kern!

Spelenderwijs oplossen is een goed idee.

Veel te veel met de vorm bezig.
Meer taakverdeling.
We moeten gaan schakelen!, direct volgende beslissing nemen.

Interessante dingen komen we tegen en we laten ze liggen, vatten en doorgaan!
Lol in gaan krijgen.

Volgende week:

Content/ Inhoud
Wat wil je vertellen.
Daar ga je het omheen bouwen
Niet nog een week laten liggen!
Schrijf het uit!
Uit tekenen

Blijf denken aan het feit dat je kinderen met elkaar willen spelen en het liefst jongen en meisje ook nog.

Meisjesrollen en jongensrollen.

Kaart geel groen of blauw interesseert nog niet.!

dinsdag 7 december 2010

Straatkinderen

We bezoeken een centrum waar jaarlijks honderden staatkinderen worden opgevangen. Achter een deur klinkt muziek. Over een berg schoenen en sandalen stappen we naar binnen. Rond een potkachel zitten jongens en meisjes op een kleed. Twee muziekleraren knikken uitnodigend. Ze begeleiden de kinderstemmen met instrumenten. De klanken zijn monotoon. Als de kinderen ons zien beginnen ze nog enthousiaster te zingen. Ze zitten dicht op elkaar om warm te blijven. De ouders hebben hun stemmen nooit gehoord, ze zijn gestorven in de oorlog. Op veel gezichten ligt een ernstige blik. ’s Ochtend krijgen ze les en na de middagmaaltijd gaan ze weer de straat op om te verkopen wat ze in het opvangcentrum hebben gemaakt

http://www.breekbaarnieuws.nl/dagboek.html

Kinderen in Afghanistan

De situatie van Afghaanse kinderen is op het moment zeer zorgelijk. Hoewel er geen nauwkeurige data zijn, weten we dat kinderen het slachtoffer zijn van huiselijk geweld, kinderarbeid en conflicten in de samenleving.


In Kabul schat men het aantal werkende kinderen op 60.000. Volgens UNICEF rapporten werkt zeker 20% van de kinderen in de basisschoolleeftijd. Kinderen beginnen op zeer jeugdige leeftijd te werken. Het gaat vaak om teruggekeerde vluchtelingen die de hoge levenskosten in de stad niet kunnen bekostigen. Het aantal straatkinderen en bedelaartjes stijgt. Veel kinderen werken in de tapijtindustrie. Deze situatie bedreigt de toekomstige generatie van dit land.


Meer dan de helft van de Afghaanse bevolking is onder 19 jaar oud. Ze hebben familieleden en vrienden verloren, klasgenootjes, huizen en scholen. Dus zijn er meer mensen in Afghanistan die door de oorlog gevormd werden dan door vrede. Hun kindertijd ging verloren.


40% van de meisjes trouwt voor het 18e levensjaar en heeft dan geen toegang meer tot onderwijs. Hun gezondheid loopt door de leeftijd waarop ze trouwen in gevaar.


Ook zien kleine kinderen al dat hun moeder en zusters en broers geslagen worden. Seksueel geweld in het gezin komt veel voor. Meer dan de helft van de meisjes onder de 16 jaar worden tot een huwelijk gedwongen.


Alle bovenstaande tekst komt van http://www.de8hoek.nl/cms-zwo-project-afghanistan.html 

donderdag 2 december 2010

Superhelden/rolmodel

- Verhalen over ‘superhelden’ via allerlei kanalen

  • Radio
  • Tekenboeken
  • Strip
  • Krant
  • Etc.

- Kinderen spelen hun helden na, dus immiteren ook hun gedrag
- Speelgoed/verkleedspulletjes
- Onderbewust komt het thema gelijkheid steeds terug

Toneel

- Rollen- situatie- gebeurtenis- etc- kaarten
- Verkleedspullen in de box, jongens trekken geen jurk aan
- Creeëren eigen denkbeeldige omgeving
- Blind kaarten trekken

Boek/verhaal

- Plaatjes die aansluiten
- Verhaal wordt gestuurd
- De kinderen hebben zelf het gevoel dat ze het verhaal maken, terwijl wij wel invloed op het verhaal itoefenen
- (Rek met kubussen die je kan draaien)
- (Mini loco stijl)